Практикум

Введение в
объектно-ориентированное программирование

- Что такое объектно-ориентированное программирование
- Основные принципы в ООП
- Мыслить в терминах объектов и классов. Что такое методы и свойства
- Как выделить отдельные объекты в системе и создать диаграмму классов
Для кого этот практикум
Для системных аналитиков, бизнес-аналитиков, QA-инженеров, начинающих разработчиков
Одна из ключевых идей — делать системы, которые бы продолжали работать во время тестирования и, в особенности, во время внесения изменений. Даже большие изменения должны быть инкрементарными и тратить не больше секунды перед вступлением в силу.
~ Алан Кей. Один их создателей объектно-ориентированного программирования
Программа практикума
19:00 – 19:10
19:00 – 19:10
Знакомство и цели практикума
Знакомство участников, формирование ожиданий
19:10 – 20:30
19:10 – 20:30
Теория
  • Что такое объектно-ориентированное программирование.
  • Сравнение процедурного и объектного программирования.
  • Основные принципы в ООП.
  • Выделение объектов в системе и определение свойств и методов для каждого объекта
20:30 – 20:40
20:30 – 20:40
Перерыв
20:40– 21:45
20:40– 21:45
Практика
    • Выделить объекты в системе.
    • Определить отношения между объектами.
    • Определить методы и свойства для объектов.
    • Определить зону видимости для методов и свойств.
    • Создать диаграмму классов для системы
    21:45– 22:00
    21:45– 22:00
    Ретроспектива
    Обратная связь от участников и ретроспектива практикума
    Получить доступ к практикуму
    Видео и материалы практикума доступны в DGTL Club